「AI 图像与设计」栏目的全部文章,从最新一篇读起。
先把前提说清楚:插画与写实的取舍的效果和条件强相关。同样的做法,换一个环境、换一个时间点,结果可能完全相反。…
生成的图能不能商用的门槛其实不高,难的是把它放进已经排满的日程里。这一节先解决位置问题,再谈方法。…
先承认一件事:没有人能一直保持状态。所以修图的 AI 工具的设计要包含「状态差的那天怎么办」。…
老照片修复的门槛其实不高,难的是把它放进已经排满的日程里。这一节先解决位置问题,再谈方法。…
见过太多人把批量出图的效率做成一次冲刺,然后停三周。停三周不是失败,但会让前面那点积累白费。…
如果时间很紧,只看前两节就够。剩下的部分等到真正动手时再回来查,比一次读完更有效。…
先把前提说清楚:风格统一的技巧的效果和条件强相关。同样的做法,换一个环境、换一个时间点,结果可能完全相反。…
先承认一件事:没有人能一直保持状态。所以失败图的排查的设计要包含「状态差的那天怎么办」。…
版权与素材来源的门槛其实不高,难的是把它放进已经排满的日程里。这一节先解决位置问题,再谈方法。…
先承认一件事:没有人能一直保持状态。所以设计稿的迭代的设计要包含「状态差的那天怎么办」。…
先把前提说清楚:AI 与手工的分工的效果和条件强相关。同样的做法,换一个环境、换一个时间点,结果可能完全相反。…
写这篇的原因很简单——问的人多,回来的答案却常常是「看情况」。看什么情况,才是真正需要说清的部分。…
先把前提说清楚:构图与镜头语言的效果和条件强相关。同样的做法,换一个环境、换一个时间点,结果可能完全相反。…
把风格的描述词当成一个要长期维护的系统,而不是一个要完成的任务,判断标准会完全不同。…
生成图的分辨率的门槛其实不高,难的是把它放进已经排满的日程里。这一节先解决位置问题,再谈方法。…
文字的渲染问题的门槛其实不高,难的是把它放进已经排满的日程里。这一节先解决位置问题,再谈方法。…
很多人对人物一致性怎么保持的第一印象是麻烦,真正做过一段时间后会发现,麻烦集中在开头那几天。把开头拆细,后面会顺很多。…
商品图的生成的门槛其实不高,难的是把它放进已经排满的日程里。这一节先解决位置问题,再谈方法。…